共通
メラゴースト(1/1)
召喚時:1ダメージを与える
後攻キープ。基本後出し。
ゴースト(2/1)
ステルス
おばけキャンドル(2/1)
死亡時:ランダムな敵1体に1ダメージ
追加ダメージ込みで3点だせるユニット
モーモン(2/2)
おおくちばし(2/1)
召喚時:後列にいるユニット1体に1ダメージ
アリーナで採用しやすい。
プチアーノン(0/3)
攻撃時:攻撃力+1
序盤で置けるほど力を発揮。後列に置いて攻撃回数を稼ぐ。
ニードルマン(3/2)
攻撃時:相手はカードを1枚引く
1コスで3点出せる貴重なユニット。相手にカードをひかせたくない場合は、前列に置いて壁として使う。
サンディ(1/1)
ステルス
死亡時&手札から捨てた時:
次の自分のターンの開始時
サンディが手札にいない場合
手札にサンディを加える
スライムファング(1/2)
召喚時: スライム系の味方ユニット1体の攻撃力+1
ロトの血を引く者(ヒーローカード)
ロトの血を引く者のヒーロースキルが使えるようになる このカードは最初の手札に必ず来る
勇者エイト(ヒーローカード)
勇者エイトのヒーロースキルが使えるようになる このカードは最初の手札に必ず来る
勇者ソロ(ヒーローカード)
勇者ソロのヒーロースキルが使えるようになる このカードは最初の手札に必ず来る
ピッキー(2/1)
いずれかのプレイヤーの ヒーロースキルが発動する度 両プレイヤーはカードを1枚引く
タバサ(ヒーローカード)
タバサの ヒーロースキルが 使えるようになる このカードは 最初の手札に必ず来る
とげぼうず(1/2)
絶好調
このユニットが
絶好調状態なら
攻撃力+2を得る
プチファイター(1/1)
シンクロ: @攻撃力+1 AHP+1 B速攻
フラワーゾンビ(1/1)
召喚時: 自分のデッキから 2コスト以下の 武器カードを1枚引く
テリー
はやぶさ斬り(特技)
ユニット1体に1ダメージを2回与える
メタル系にも2ダメージはいる。
剣を求めて(特技)
自分のデッキから武器カードをランダムに1枚手札に加える
武器をひきやすくする。
しっぷう突き(特技)
ユニット1体に1ダメージ。そのユニットが既にダメージを受けている場合代わりに3ダメージ
さんぞくのサーベル(武器)(1/3)
ことだまつかい(2/2)
死亡時: お互いのリーダーに2ダメージ
少年テリー(2/1)
召喚時: 味方リーダーの テンションスキルを モンスターマスターに 変える
おおありくい(1/3)
絶好調 絶好調状態の 味方ユニットが攻撃する度 このターン中味方リーダーは 攻撃力+1を得る
ゼシカ
みならいあくま(1/2)
自分が特技を使う度ランダムな敵1体に1ダメージ
単体で出さないで、特技を使うときに一緒に出す。
早詠みの杖(特技)
このターン中次に使う特技カードのコスト-3
プチマージ(1/2)
シンクロ: @攻撃力+1 A死亡時:ランダムな 魔法使いの特技カードを 手札に1枚加える BHP+1
妖精ベラ(1/1)
ステルス 自分の手札にある 本来のコストが3以上の 特技カードの コスト-1
アリーナ
あしばらい(特技)
ユニット1体の攻撃力-2。そのユニットの位置を前後入れ替える
ちからの指輪(特技)
このターンの中敵か味方1体の攻撃力+2
リーダーに使い武器のようにも使える。
かくとうパンサー(2/1)
召喚時:武術カード1枚を手札に加える
はりせんもぐら(2/1)
死亡時:味方リーダーのテンション+1
とうのへいたい(1/2)
におうだち
召喚時:
後列1マスの地形をすべる床に変える
この効果で地形の上書きはできない
せんとうからはずす(特技)
味方ユニット1体を 手札に戻す
スマイルロック(2/2)
絶好調 攻撃時: このユニットが 絶好調状態なら テンション+1
ククール
ふゆうじゅ(1/3)
死亡時:ランダムな味方ユニット1体のHP+1
パワースナイプ(特技)
2ダメージを与える
スカラ(特技)
ユニット1体のHPを+3
いやしの風(特技)
おうえん ダメージを受けているランダムな味方1体のHPを1回復する。これを2回繰り返す
回復で効果を発揮するユニットとともに使う。
いやしの雨(特技)
敵味方全体のHPを2回復
プチプリースト(0/2)
シンクロ: @攻撃力+1 A+1/+1 B死亡時:味方リーダーの HPを4回復
トルネコ
つちわらし(1/1)
召喚時:ターン終了時このユニットの前後に自身のコピーを出す
コピーができるのはターン終了後なので、種で強化したユニットが二体できる。
超ちからのたね(特技)
ユニット1体に攻撃力+2と貫通を付与する
成長の果実(特技)
ユニット1体にHP+2とにおうだちを付与する
メタルの巻物(特技)
メタルボディもしくはハードメタルボディを持つランダムなカードを手札に1枚加える
かれくさネズミ(2/1)
味方ヒーローのヒーロースキルが発動する度、メタルスライムを1体出す
ミネア
節制のタロット(特技)
占い:@1/1のスライムを2体出すAカードを1枚引く
デスファレーナ(1/1)
占い:@攻撃力+2AHP+2
あばれうしどり(2/1)
占い:@攻撃力+1と貫通を得る A速攻を得る
タロットシャッフル(特技)
敵ユニット1体に4ダメージを与える 自分の手札1枚をデッキの1番上に置く
メイジドラキー(1/2)
死亡時: 死亡したマスの地形を天啓の神域に変える この効果で地形の上書きはできない
運命の分岐点(特技)
指定のマスの地形を 天啓の神域に変える
魂の写し身(特技)
ユニットを1体選ぶ そのユニットと同じカード2枚を自分のデッキに混ぜる
竜の逆鱗(特技)
ランダムな敵ユニット1体にドラゴン系の味方ユニットの中で最も高い攻撃力と同じダメージを与える
いっかく竜(2/2)
召喚時: 味方リーダーのテンションスキルを竜の導きに変える
スモーク(0/2)
絶好調 このユニットが 絶好調状態なら 攻撃力+2と におうだちを得る
ピサロ
がいこつ(1/2)
死亡時:ランダムな敵ユニット1体を-1/-1
序盤のがいこつ供物が強力。
闇への供物(特技)
味方ユニット1体を死亡させた後カードを1枚引く。最大MPが1増える
邪悪な衝撃波(特技)
横1列にある 後列マスの地形を 全てバリア床に変える
スパイクヘッド(2/3)
召喚時: 相手はカードを1枚引く
プチターク(2/1)
召喚時:自分のデッキから 攻撃力8のユニットカードを 1枚引く 死亡時:敵味方全ての リーダーとユニットに 1ダメージ